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MetaSkill/skills/le-app-design/references/pipeline.md
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# 七阶段流水线细则
SKILL.md 是路由,本文是执行手册。每阶段给出:输入 → 动作(含确切命令)→ 产物 → 验收。命令中 `<SKILL>` = le-app-design 目录,`<RUN>` = 本次运行目录,`<DEP_UIUX>` / `<DEP_FD>` / `<DEP_IMP>` = S0 解析出的三个上游路径(读 `<RUN>/deps.json` 的 `deps.*.path`)。
## S0 依赖门
**动作**
```bash
mkdir -p <RUN>
python3 <SKILL>/scripts/check_deps.py --out <RUN>/deps.json
```
**验收**:exit 0 且 deps.json 的 `ok=true`。任一依赖 `alive=false` → 向用户输出缺失项、原因(`check` 字段)与安装指引(`install` 字段),**终止运行**。deps.json 是后续所有阶段的路径来源,不要手写上游路径。
## S1 产品理解
**动作**:从用户输入提炼并写 `<RUN>/BRIEF.md`,包含:
- 产品:一句话说清这是什么、解决什么
- 受众与场景:谁、在什么场景用(决定 impeccable 模式与 frontend-design 的取材世界)
- 核心任务:用户打开它要完成的最重要 1–3 件事
- 平台形态:移动 Web(默认 390×844)/ 桌面 / 响应式;明确「Web 高保真原型」是交付形态
- 模式归属:Persuade / Operate / Read / Experience 四选一(impeccable 按表面而非产品选模式:App 内页=Operate,落地页=Persuade,阅读页=Read,作品展示=Experience)
- 范围:本次做哪些屏/页面,明确排除什么
信息不足且**影响方向**才问用户(用结构化选项,别开放式问卷);否则写明「假设:…」直接做。多次触达同一项目时先读已有 BRIEF.md,增量更新而非重写。
**验收**:BRIEF.md 落盘,模式归属有理由。
## S2 视觉探索 — frontend-design(方向先行)
**动作**
1. 宿主有 Skill 工具 → 调它装载 `frontend-design`;没有 → Read `<DEP_FD>/SKILL.md` 全文(两路等价,装载即调用)。
2. 立即记账:`python3 <SKILL>/scripts/log_call.py frontend-design --run-dir <RUN> --note S2-load --load <DEP_FD>/SKILL.md`
3. 以其「设计总监」立场产出 `<RUN>/design-plan.md`:
- **题材世界**:从产品自己的世界取材(subject matter 是差异化来源),写明方向一句话
- **色板**:4–6 个具名 hex(`--纸面 #FDFDF8` 式命名)
- **字体**:选型 + 角色,说明为何不是默认脸
- **布局**:一句话概念 + 每屏 ASCII 线框 + 对齐策略
- **原则**:这个产品独有的 3–5 条
- **两遍法第二遍**:对照其「AI 味特征清单」逐条自检;发现默认味 → 写明改了什么、为什么
4. (可选调研模式)方向成形前可用 pro-max `--domain style|color|typography` 检索选项当情绪板(记账 note=S2-research)——**只供参考不做决定**,此阶段禁止 `--design-system`。
**验收**:design-plan.md 四要素齐全 + 自检一节存在 + 记账在案;方向不来自品类匹配。
## S3 设计规范 — ui-ux-pro-max(系统后行)
**动作**:把已定方向编撰成规范 + 硬约束校验:
```bash
# 主调用:用方向关键词(不是品类词)驱动系统生成;dials 按方向调
python3 <SKILL>/scripts/log_call.py ui-ux-pro-max --run-dir <RUN> --note S3-design-system -- \
python3 <DEP_UIUX>/scripts/search.py "<方向关键词>" --design-system --persist \
-p "<项目名>" --output-dir <项目根> [--variance N --motion N --density N]
# 硬约束校验(按需,全部记账):对比度/触控/排版/相关 UX 规则
python3 <SKILL>/scripts/log_call.py ui-ux-pro-max --run-dir <RUN> --note S3-ux-check -- \
python3 <DEP_UIUX>/scripts/search.py "<如 contrast touch target>" --domain ux
```
**两条规则**:
- **硬约束否决权**:frontend-design 定的 hex/字号若不达标(WCAG/HIG/MD 数据为准),**改值不改方向**;每处修改记入 design-plan 决策记录。
- **目录回弹降级**:pro-max 风格目录(51 个活跃风格)若对已定方向匹配失败——生成结果明显回弹到品类默认(拿 tell 清单对:cream 底、默认靛蓝、SaaS 卡组等)——则**不采用该 MASTER**,降级为「design-plan 的 token 表即规范 + pro-max 逐项校验补硬约束」,决策记录写明降级理由。方向的独特性优先于系统的便利性。
**验收**:MASTER.md 存在且与方向一致,或降级路径已记录;校验检索在账本;design-plan 决策记录含 S3 的改值/降级条目。
## 停点 1
把 BRIEF(要点)、design-plan(方向 + ASCII + 色板 + 原则)、MASTER 要点或 S3 降级说明展示给用户,明确请求确认或调整意见,**终止回合**。用户豁免(已说「一口气跑完」)→ 跳过继续。
## S4 高保真构建
**动作**
1. Read `<DEP_IMP>/reference/craft-floor.md` 并记账:
`python3 <SKILL>/scripts/log_call.py impeccable --run-dir <RUN> --note S4-craft-floor --load <DEP_IMP>/reference/craft-floor.md`
2. 构建:默认无构建链的 HTML/CSS/JS(单文件优先,可拆 CSS/JS 文件)。硬性要求:
- token 来自 MASTER.md(或降级时的 design-plan token 表),不发明规范之外的美学量
- 布局与个性按 design-plan;SVG 图标(真图标库或手绘一致笔画),禁 emoji 图标
- craft-floor 全条目施工时遵守(尤其:eyebrow 是 ban;嵌套卡片必错;elevation 声明一次;浏览器表面——selection/caret/scrollbar/focus ring/表格数字——要从色板定制)
- 交互真实可用(点击/切换/滚动行为写 JS),不是静态画片
- pro-max Pre-Delivery 逐条过:44px 触控、4.5:1 对比、focus ring、reduced-motion、375px 无横滚
3. 截图核对(headless Chrome,找不准路径先 `ls /Applications | grep -i chrome`):
```bash
"/Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome" \
--headless=new --disable-gpu --screenshot=<RUN>/shot-mobile.png \
--window-size=390,844 file://<绝对路径>
```
移动 390×844 + 桌面 1440×900 至少各一张;按 craft-floor「一次看一批」:Read 截图找问题 → 修完一批 → 再截。
**验收**:原型可打开(`file://` 直开无 console error 级问题)、双档截图在 `<RUN>/`、craft-floor 关键项肉眼过。
## S5 设计审查 — impeccable
**动作**
1. 上下文装载:
```bash
python3 <SKILL>/scripts/log_call.py impeccable --run-dir <RUN> --note S5-context -- \
sh <DEP_IMP>/scripts/impeccable context --target <原型主文件>
```
按 context 输出的指令行事(它可能要求 init/PRODUCT.md——轻量原型按其 SCOPED_EXISTING_ALLOWED 通道走,不阻塞)。
2. Read `<DEP_IMP>/reference/critique.md` 并记账(`--load`)。**按 critique.md 原文执行**,特别注意其 Hard Invariants:
- 双独立 sub-agent:Assessment A(设计评审)/ Assessment B(detect + 浏览器证据)。ZCode/Claude Code 用 Agent 工具并行派发,两者互不可见对方输出;Codex 有 spawn_agent 先问一次;都没有才单上下文顺序跑并打 `⚠️ DEGRADED` 横幅
- B 的 CLI 扫描:
```bash
python3 <SKILL>/scripts/log_call.py impeccable --run-dir <RUN> --note S5-detect -- \
sh <DEP_IMP>/scripts/impeccable detect --json <原型目录或主文件>
```
(exit 0=clean,2=有 findings;只传 markup 文件)
- 浏览器证据:无浏览器自动化时用 headless Chrome 截图代替并在 Run Notes 声明 fallback
- 快照持久化 + trend:按 critique.md 的 `critique-storage write/trend` 执行并记账
3. 出完整报告:方法横幅、启发式评分表(0–4 ×10,适用 max 规范化)、Design Specificity、P0–P3 优先问题、persona 红旗、Run Notes。
**验收**:报告完整落 `<RUN>/critique-report.md`(同时按 critique.md 在聊天中交付全文)、detect 结果在账本、快照已写(或记明原因)。
## 停点 2
展示审查报告,给结构化选项请用户定修复范围:全部 / Top 3 / 仅 P0–P1 / 保持现状。**终止回合**;豁免规则同停点 1(豁免时默认修 P0+P1,并在审查报告末尾补字面行 `Questions skipped: 停点2经用户豁免(默认修复 P0+P1)`,满足 impeccable critique 的收尾契约)。
## S6 优化迭代
**动作**:按用户选定范围修(P0/P1 无用户明示保留也必修)→ 复跑 detect(记账,note=S6-redetect)至 exit 0(=0 findings;残留项逐一记明理由)→ 复截图核对修复效果。修复遵守 S4 的同一套约束(token/设计/craft-floor),不许「修着修着」脱离体系。
**验收**:detect 清零或残留有据;前后截图对比留档 `<RUN>/`。
## S7 交付 + 验收门
**动作**
```bash
python3 <SKILL>/scripts/evidence_report.py --run-dir <RUN> \
--out <RUN>/INTEGRATION-REPORT.md --title "<任务名> 集成证据" \
--artifact <原型主文件> --artifact <RUN>/shot-mobile.png \
--artifact <项目根>/design-system/<slug>/MASTER.md --artifact <RUN>/design-plan.md
```
向用户交付:原型入口(`file://` 路径,可交互)、INTEGRATION-REPORT 判定与三方统计、审查分数与修复摘要、运行目录索引。**FAIL 时不宣称完成**,把缺口(哪个上游 0 成功调用/哪个产物缺失)说清楚。
## 全程通用约束
- 每次对上游的调用都过 `log_call.py`,`--note` 标阶段(S2-design-system / S5-detect…),失败调用也要留痕。
- 不修改三个上游目录的任何文件;PYTHONDONTWRITEBYTECODE 已由脚本注入。
- 运行目录是本次任务的唯一工作痕迹区:BRIEF / design-plan / 截图 / 报告全进 `<RUN>`;MASTER.md 在项目根(上游约定位置)。
- 用户豁免只作用于停点,不作用于铁律与验收门。